今天看到不知道哪裡來的三小大中華薪資指南,不小心看到了些奇怪的地方,舉個例子,像是這樣:
其實並不需要標題的近況流水帳
by Wraecca on November 22, 2011 • 呢喃
這幾個月把自己給賣了,開始工作領薪水。創辦人比老子還年輕,是一間做華人市場的新創公司,雖然工作地點在台北,不過這禮拜被派來北京協助處理一些問題,趕工幾天勉強算是搞定了,於是在飛機上來寫點字更新近況。
Sprite Sheet神器:Texture Packer
by Wraecca on October 3, 2011 • WeBLog
真不愧是第一次寫遊戲,竟然都快到了尾聲才發現這個好工具。混帳啊!
在製作2D遊戲的過程中,免不了需要用到sprite sheet這種東西,並用相關工具來協助生成。過去我是用Zwoptex,最近發現Texture Packer這個好東西,完全可以替代掉Zwoptex,並且一次解決了好幾個麻煩的問題:
台灣該如何扶植軟體產業?
by Wraecca on August 30, 2011 • 認真
看到幾篇關於「台灣需要扶植App產業嗎?」的文章,有感而發。
tempo的文章「台灣不該扶植任何新產業」真是一個過來人的親身經歷,整篇文章批判了目前與過去的扶植產業政策的執行細節,點出很多扶植產業政策的現實盲點,非常具有參考價值;然而我覺得,一個方向正確的政策,不該因為失敗的執行而被否定。扶植軟體產業對我來說當然是個好政策,若是政策內容出了問題,可以調整執行方式,或許不需要一概偏廢。身為手機軟體開發界菜逼巴的我,雖然也對科專不抱信心,但如果有其他吸引人的方案出現,一定也不會錯過的呀。
XCode4你可以不要那麼慢嗎
by Wraecca on August 2, 2011 • WeBLog
最近跟朋友組了個小團隊,趁著這段空檔時間全心投入iOS遊戲開發,又因全職跳下去做,可謂窮途潦倒,不時變賣家產求現,連唯一的OSX系統macbook都拿去賣了,並且很卑微的把另一台Windows桌機裡的VMWare灌進了OSX。
剛開始沒什麼問題,直到Project裡繁殖了幾百個檔案後,XCode4開始有如千斤重,不論是換個分頁、滾動Navigator View,甚至只是打個字!都會出現該死的致命旋轉球,幹,連壓Tab的Auto Complete都可以轉半天,不要說這樣無法進入專注狀態,連他媽的基本打字都成問題。
今晨在半夢半醒之間,其實已經睡不著了,但肯定是時間還沒到,對於提早起床是千百個不願意。在這現實與夢境的交際,我感到嘴唇上有異物,可能是鼻屎之類的東西從喉間溜出了嘴外。我反射性的抿嘴並用舌頭滑過,再將它抹在指頭背上。不太在意的望了一眼,這鼻屎好像還帶有毛,十足噁心,但跟我所熟悉的鼻屎好像又不太一樣,開起燈來,一看大驚。
我的食記怎麼都和澇賽有關。
朋友一個多月前送了一盒新竹的RT蛋糕,號稱全新竹最好吃的蛋糕。剛才突然想到,就拿出來吃了。吃到一半跑去排泄,回來繼續吃,的確是滿好吃的。
瞧那黑得發亮的濃郁巧克力覆蓋在綿密的蛋糕上,中間還夾著層雪白、白裡透的發青,是藍莓,還是核果?
是發霉。幹!





